Crear una superficie irregular con 3D STUDIO


    Cuando trabajamos en 3D STUDIO en alguna ocasión puede sernos útil crear una superficie irregular. Ya sea para recrear un suelo de tierra, un paisaje de montañas o cualquier otro elemento que se nos ocurra y que tenga ese aspecto.

    Por eso hoy os vamos a mostrar cómo crear una superficie irregular con 3D STUDIO.

    Primero tendremos que crear un plano (podéis consultar cómo hacerlo en el siguiente tutorial: Crear un plano con 3D STUDIO).



    Cuando hayamos creado el plano tendremos que aumentar el número de polígonos que lo componen aumentando hasta 200 las líneas divisorias verticales y horizontales (si no sabéis cómo realizar este paso podéis consultar el siguiente tutorial: Aumentar el número de polígonos de un objeto en 3D STUDIO).


    A continuación aplicaremos un relieve al plano mediante el modificador "displace" utilizando cómo imagen o mapa de relieve o desplazamiento el material standard "Smoke" (si no sabéis cómo realizar este paso podéis consultar el siguiente tutorial: Aplicar un relieve a una superficie a partir de una imagen con 3D STUDIO).


    Ajustando la altura del relieve en el parámetro "Strength" del panel de herramientas del modificador a nuestro gusto podremos obtener un resultado como el siguiente.


En el siguiente vídeo de nuestro Canal de Youtube podéis encontrar un ejemplo:




(Fecha de publicación: 17 Febrero 2014)



  Si queréis seguir aprendiendo trucos sobre el programa no olvidéis pasaros por nuestra sección de videotutoriales sobre 3D STUDIO y consultar nuestra etiqueta de entradas sobre 3D STUDIO


 Esperamos que este tutorial os haya servido de ayuda y no olvidéis que si tenéis alguna pregunta, duda, corrección, observación, sugerencia, etc. sobre el tutorial o sobre el blog no dudéis en comentárnoslo y estaremos encantados de intentar ayudar en lo que podamos.

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Crear una superficie irregular con 3D STUDIO Crear una superficie irregular con 3D STUDIO Reviewed by Menganito on 0:00 Rating: 5

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