lunes, 9 de junio de 2014

Cambiar la alineación del sistema de coordenadas de un objeto girado en 3D STUDIO



    Cuando giramos un objeto en 3D STUDIO podemos elegir si queremos que su sistema de coordenadas permanezca alineado con el sistema de coordenadas de la escena o que gire a la vez que gira el objeto.

    Por eso hoy os vamos a mostrar cómo cambiar la alineación del sistema de coordenadas de un objeto girado en 3D STUDIO.

    Imaginemos la siguiente escena de ejemplo donde tenemos una caja que ha sido girada 45 grados para alinearse con la parte del suelo que está inclinada.



    Como podemos ver el sistema de coordenadas del objeto sigue alineado con el de la escena. Sin embargo si quisieramos desplazar la caja paralelamente al suelo nos convendría que el sistema de coordenadas estuviera alineado con la caja ya que si no el desplazamiento no sería el correcto.




    Para hacerlo nos dirigimos al apartado "Reference Coordinate System"  y seleccionamos la opción "Local".


    Veremos cómo el sistema de coordenadas se alinea con el objeto y podremos desplazarlo paralelamente al suelo.


En el siguiente vídeo de nuestro Canal de Youtube podéis encontrar un ejemplo:




    Si queréis seguir aprendiendo trucos sobre el programa no olvidéis pasaros por nuestra sección de videotutoriales sobre 3D STUDIO y consultar nuestra etiqueta de entradas sobre 3D STUDIO 


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    * Puede que algunos detalles no sean exactos debido a las distintas versiones del mismo programa que hay actualmente en el mercado.
 
OTROS TÍTULOS PARA LA ENTRADA
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