domingo, 8 de julio de 2012

Mostrar el número de polígonos que hay en la escena de 3D STUDIO


   Si la escena de 3D STUDIO en la que estamos trabajando tiene una gran cantidad de objetos complejos el número de polígonos puede ser tan alto que nos cause problemas de rendimiento en nuestro ordenador.

   Los movimientos empezarán a ser lentos y a tirones, y las herramientas funcionarán peor. Por ello debemos tener siempre vigilado el número de polígonos con el que trabajamos, para reducirlo en la medida de lo posible en caso de problemas.

   Este dato no se muestra en pantalla por defecto por lo que os vamos a enseñar como podéis hacer que aparezca.
   En la esquina superior izquierda del visor donde queramos que aparezca el dato del número de polígonos pulsamos [+].

   Nos apararecerá un menú emergente en el cual buscaremos la opción "xView" y después "Show Statistics".



   Como podremos observar en el menú xView también podemos activar esta opción pulsando directamente la tecla "7" y conseguiremos el mismo resultado. Se mostrará en la esquina superior izquierda una lista de datos:

   - "Polys": Es la suma de todos los polígonos de los objetos que hay en la escena.

   - "Verts": Es la suma de todos los vértices de los objetos que hay en la escena.

   - "FPS":  Es la cantidad de fotogramas por segundo que es capaz de reproducir el  
                    ordenador al desplazarnos por la escena actual.




En el siguiente vídeo podréis observar todo el proceso más claramente:





Podéis encontrar muchos más vídeos en nuestra sección de videotutoriales sobre 3D STUDIO.


   Esperamos que os haya servido de ayuda y no olvidéis que si tenéis alguna pregunta, duda, corrección, observación, sugerencia, etc. no dudéis en comentarlo, intentaremos ayudar en lo que podamos.

    * Puede que algunos detalles no sean exactos debido a las distintas versiones del mismo programa que hay actualmente en el mercado.





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